| 寒いッス |
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| こんばんは、最近はアニメ&ゲーム&プログラムで1日が終わります。
今日はちょっと事故りかけました。 車線が3つあってですね、左折しようとしたところ、 私の左側車線走ってたバスが左折車線を無視して直進してきたんですよ。 バス停から交差点にかけて、それほど距離無かったからこれは仕方ないなと思いつつ、一時停止。 バスが通り過ぎたのを確認し、改めて左折している最中に、 先ほどバスが走ってた車線(左折車線)を結構なスピードで直進してきたタクシー。 なんか相手が急ブレーキ踏んだので、接触1.5m手前くらいで止まったから良かったものの……。 前方でウィンカー出して曲がろうとしてるバイクを見て、スピードをあらかじめ緩めておくとか出来んのか? 余所見でもしてたのかと、それでよく客乗せて走る商売やってるなと。 それより何より、車線守れやボケ。 まあ、左折前に後方確認しなかったこっちも悪いと言ったら悪いさ。 でもまさか左折車線直進してくるなんて思わんだろうが。 はあ、これだから大阪のタクシーは……。 なんかもう、クズドライバーしかいないんじゃないかとすら思えてきます。
とまあ、愚痴愚痴言ったところで毎度御馴染み簡易アニメレビューなわけです。 【蟲師】 まあそこそこ面白そうだけど、実際見たらつまらないんだろうなー、とかいう先入観を持って見てみたんですが……。 普通に面白いよこれ。 作画クオリティも高いし、意外に萌えキャラいたし。 廉子ばあちゃん萌えだぜ。 しかしなぜあんなに萌えたのだろうか……、普通のアニメならモブキャラ的キャラデザだったのに。 ところどころ使用されてたデフォルメ顔ですら萌えた。 恐ろしいわ蟲師。
【地獄少女】 個人的にね、オバケ屋敷はカットでいいと思うのね。 今回は展開がエグかった。
【灼眼のシャナ】 メロンパンを頬張るシャナ萌。 先生をいじめる田中シャナ萌。 コーヒーが苦かったシャナ萌。
【クラスターエッジ】 艦長、展開についていけません。 1話から電波飛んでるなとは思ってたが……、俺のアンテナとは周波数が違うようだぜ。 視聴停止。
【銀盤カレイドスコープ】 録画ミスった……orz 作画はともかく、結構面白かっただけに残念だ。 今しがた、半角英数(orz)の後にセミコロンを無意識でつけてしまった辺り、重症だなあと思う。
【ToHeart2】 タマ姉の弟(名前忘れた)の中の人繋がりで、バテンカイトス学園モノが脳裏に浮かんだ。 カラスが委員長委員長言う度に、やっぱ委員長はシェラだろうなあとか思った。 重症。
【エウレカセブン】 OPアニメーションいまいちだな…。 EDの方は良かったけど。 チャールズさんは好きなキャラだったので凄く残念な展開。
えっと、こんなもんか。 パトレイバーの後枠はBLACKCATとかいうアニメやるそうですが……。 原作知らないので、どうせならローゼン先にやってくれって感じです。
ここで脱線してプログラムの話。 テクスチャの種類は何となく分かってきたような気がします。 ミップマップが遠くなると荒い画像を表示。 キューブは周りの画像の情報を使って反射とかできるやつだと思う。 ボリュームは煙とか水とか、ハイレベルなものを作るときに使うはず。 そんなわけで普通のテクスチャを作ろうとしたんだけど、9はテクスチャが独立してるっぽいので苦労した。 最終的にD3DXを使ったわけだけど、使わないで作れんのか……? 簡単な方に越したことはないけど、D3DXだとテクスチャサイズの微調整できない気がする。 最初から2のn乗のサイズで作ればいいだけの話か。 表示は理解できれば結構簡単。 三角形ストリップ便利すぎ。 透過の処理は手強かった。 ググったりして調べた結果、SDKの中に入ってるソフト使えばアルファ値考慮したイメージデータが作れるみたいね。 半透明レート用ビットマップはDPixedのマスクで簡単に作れる しね。 予想通り、グレーを入れるだけでアルファ値の調節も可能でした。 DirectX9、使いやすいけど覚えることが多くて大変だ。
さて、明日はイリヤイラスト集発売&なのは放送だ。 もちろんイラスト集も嬉しいけど、やはり本命は今年最後の秋山分だ。 無論新刊出してくれれば、それに勝ることはないんだけどね。 ミナミノミナミノマダー。 EGFマダー。
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10月25日(火)04:01 | コメント(0) | 日記 | 管理
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